【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画学校优秀学员作品——初级模型
在许多人眼中,三维建模仿佛是一道高不可攀的技术壁垒——软件复杂、操作繁琐、细节逼人头皮发麻……但当二维图纸在软件中“生长”出立体轮廓,当零散的几何体拼接成恢弘建筑,三维建模的魔法正在这群初学者的指尖绽放。
在哈尔滨宏艺影视动画职业技术学校,一群零基础学员用一周时间,从陌生软件操作到独立完成精致建筑场景,用作品证明——梦想与坚持,足以让复杂的技术变得生动有趣!在宏艺,系统教学+实战练习,梦想的模型就能一点点成型!
快来围观新生代的建模力量,评论区聊聊:你觉得学三维建模最难的是什么?
01 学员三维初级建模作品(一)
学员姓名:史天宇
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育



02 学员三维初级建模作品(二)
学员姓名:孟响
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育



03 学员三维初级建模作品(三)
学员姓名:李想
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育



04 学员三维初级建模作品(四)
学员姓名:崔执众
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育



05 学员三维初级建模作品(五)
学员姓名:李杜瑶
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育



三维初级建模-课程简介
本课程旨在让学员迅速适应虚拟三维空间的操作,掌握应用要点,将maya软件转化成行之有效的创作工具。学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习。总体来说,模型初级班的学习内容难度不高,学习成果定位在满足包括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的需求。

学完本阶段课程,可掌握Maya界面及工作流程、复杂道具制作、模型技术的影视后期应用、简单场景制作、简单道具制作、surface曲面建模、车体机械体制作、复杂场景制作。通过对maya软件的初级学习,使学员掌握初级模型的建模方法与技巧,可以制作卡通,机械,场景,道具等类型的初级模型,从而达到初级模型师的技能水准要求。






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