三维模型材质
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【专业推介】学三维模型材质技能,做虚拟世界的造物师!哈尔滨宏艺数字基地
在影视动画、游戏设计、虚拟现实等创意产业蓬勃发展的今天,三维模型材质制作,作为构建虚拟世界视觉核心的关键环节,正成为行业人才竞争的焦点。哈尔滨宏艺影视动画学校凭借深厚的行业积淀与前沿的教学体系,以行业需求为导向,以学员成长为根本,推出模型材质专业课程,致力于培养具备电影级模型材质表现技术的专业人才。哈尔滨宏艺影视动画学校2026年春季招生现已启动!咨询报名请联系电话:16645079482(微信同号)
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【学员作品】哈尔滨宏艺数字影视动画基地优秀学员作品——初级模型
在三维建模的学习之路上,临摹是夯实基础的关键一步。通过临摹,学员们能更深入理解空间结构比例的精准把控,学会如何将二维画面转化为立体的三维场景。以本期学员作品展示为例,不论是欧式建筑的对称与层次、市井巷陌的逼仄与错落、还是别墅庄园的规整与大气,学员们都能在临摹过程中,像搭积木一样拆解复杂场景,通过精准把握建筑结构关系,反复调整比例细节,不仅磨练了软件操作技巧,更培养了对空间和尺度的敏感度。这些看似“照葫芦画瓢”的练习,实则是建模进阶的必经之路。
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【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画学校优秀学员作品——初级模型
哈尔滨宏艺影视动画学校新一期学员初级三维建模场景类作品惊艳亮相!在结束了基础的预科课程之后,学生们会从maya软件工具的基础操作开始起步,逐步攻克复杂场景的构建,一步步精进三维建模技艺。本期展现的作品风格多样,从细腻入微的低多边形渔村,到未来科技感十足的车站,再到卡通风交融的神秘建筑,每一份作业的完成度都不错!希望大家也能继续再接再厉,争取在高模阶段的学习中,呈现更完美的模型佳作!
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三维模型材质专业简介:
本专业将系统学习maya、ZB、Marvelous Designer、keyshot、Arnold、VRay、Substance Painter等软件,从三维maya建模入门,分别掌握三维道具制作、NURBS建模、机械模型制作、影视&游戏场景制作、Zbrush软件入门、ZB头像雕刻、ZB人体雕刻、ZB衣服褶皱雕刻、人物角色全流程制作。系统全面学习灯光、材质、UV贴图、Arnold渲染器、VRay渲染器、xgen毛发、Substance Painter软件详解等知识,从而达到独立制作的水平。
模型材质专业就业岗位:
在游戏公司、影视制作公司、传媒公司、动画公司等企业,任职模型师、材质师、灯光渲染师、游戏角色设计师、三维模型设计师、虚拟现实设计师、三维材质贴图师、三维渲染师等等



