【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画职业技术学校优秀学员作品——初级建模
你是否也曾好奇:那些酷炫的机械结构、未来感爆棚的模型设计,究竟是如何从无到有、跃然眼前的?学三维机械建模,到底难不难?其实,建模不仅是技术活,更考验耐心、逻辑与空间想象力。但别担心,在系统教学与项目实践的双重加持下,每一个软件命令、每一次布线调整,都会慢慢转化为你的创意表达工具。
今天,就带你直击哈尔滨宏艺影视动画学校学生们的初级三维建模作品。这些作品,皆出自刚接触建模的同学之手。从生疏到熟练,从简单到复杂,他们用实践证明:系统学习搭配实战演练,零基础也能轻松驾驭三维建模!
01 学员三维初级建模作品(一)
学员姓名:崔执众
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育




02 学员三维初级建模作品(二)
学员姓名:李超群
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育




03 学员三维初级建模作品(三)
学员姓名:齐硕
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育




三维初级建模-课程简介
本课程旨在让学员迅速适应虚拟三维空间的操作,掌握应用要点,将maya软件转化成行之有效的创作工具。学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习。总体来说,模型初级班的学习内容难度不高,学习成果定位在满足包括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的需求。

学完本阶段课程,可掌握Maya界面及工作流程、复杂道具制作、模型技术的影视后期应用、简单场景制作、简单道具制作、surface曲面建模、车体机械体制作、复杂场景制作。通过对maya软件的初级学习,使学员掌握初级模型的建模方法与技巧,可以制作卡通,机械,场景,道具等类型的初级模型,从而达到初级模型师的技能水准要求。






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