【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画学校优秀学员作品——初级建模
在3D建模的广阔天地里,每一位创作者都在用自己的双手塑造出一个个生动的虚拟世界。今天,我们将通过展示学员的作品,带领大家领略场景建模与机械建模的独特魅力。
场景建模,如绘虚拟画卷,转化动漫、游戏场景为三维模型,如城市、森林,需精心布局光影、材质,营造逼真氛围,难点在于比例、透视与细节的精准把握。
机械建模,似虚拟精密制造,设计动漫、游戏机械,如机器人、交通工具,要求深入了解结构、外形,难点在于精确呈现各部分及验证设计可用性。
通过学员的作品,我们不仅能看到他对3D建模技术的深刻理解和技艺表现,更能感受到他在场景建模与机械建模之间游刃有余的从容与自信。让我们一起期待,他在未来的3D建模道路上,继续为我们带来更多惊喜与感动!
01 学员三维初级建模作品(一)
学员姓名:金东旭
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育




02 学员三维初级建模作品(二)
学员姓名:毛鑫宇
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育



三维初级建模-课程简介
本课程旨在让学员迅速适应虚拟三维空间的操作,掌握应用要点,将maya软件转化成行之有效的创作工具。学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习。总体来说,模型初级班的学习内容难度不高,学习成果定位在满足包括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的需求。

学完本阶段课程,可掌握Maya界面及工作流程、复杂道具制作、模型技术的影视后期应用、简单场景制作、简单道具制作、surface曲面建模、车体机械体制作、复杂场景制作。通过对maya软件的初级学习,使学员掌握初级模型的建模方法与技巧,可以制作卡通,机械,场景,道具等类型的初级模型,从而达到初级模型师的技能水准要求。






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