【学员作品】哈尔滨宏艺动画学校优秀学员作品——初级建模
对于初学者而言,增强对三维空间的认知与理解是学习三维建模的重要基石。在初学阶段,大家可以借助二维草图来帮助构思三维形状。比如先在平面上绘制出物体的轮廓和基本特征,然后逐步将其转化为三维模型,用这种方法将二维思维过渡到三维;其次,多观察现实世界中的三维物体,注意它们的形状、比例、结构以及表面细节,这有助于培养对三维形态的敏感度;另外,理解透视是掌握三维空间感的关键。学习如何运用一点、两点甚至三点透视法来绘制场景,可以帮助你更好地在二维屏幕上表现三维空间深度。即便是美术生,也需要从0开始理解三维空间与透视原理,所以,初学三维技能的你也不必焦虑哦!只要跟住老师的授课步伐,就可以轻松理解和掌握!
01学员三维初级建模作品(一)
学员姓名:周晗歌
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育




02 学员三维初级建模作品(二)
学员姓名:李月萱
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育




三维初级建模-课程简介
本课程旨在让学员迅速适应虚拟三维空间的操作,掌握应用要点,将maya软件转化成行之有效的创作工具。学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习。总体来说,模型初级班的学习内容难度不高,学习成果定位在满足包括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的需求。

学完本阶段课程,可掌握Maya界面及工作流程、复杂道具制作、模型技术的影视后期应用、简单场景制作、简单道具制作、surface曲面建模、车体机械体制作、复杂场景制作。通过对maya软件的初级学习,使学员掌握初级模型的建模方法与技巧,可以制作卡通,机械,场景,道具等类型的初级模型,从而达到初级模型师的技能水准要求。






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