【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画学校优秀学员作品——初级建模
今天我们继续聊聊三维技能初学者如何增加对三维空间的认知与理解。其实,直接的方式是通过实际操作三维建模软件来感受三维空间。尝试创建简单的几何体,如立方体、球体等,并观察它们在不同视角、光照和材质下的表现;另外,如果你的模型创建目标是人物或动物,那么了解一些基本的解剖学知识还能帮助你理解生物体的三维结构,如骨骼、肌肉分布和比例关系等;还可以通过阅读相关书籍或加入一些论坛,与其他建模爱好者交流心得、分享作品,从不同视角理解三维空间并获得宝贵的反馈和建议。最后,持续不断地练习和反思总结至关重要!只有在练中才能发现问题并寻找解决的办法。长此以往,你对三维空间的理解将会驾轻就熟,相信做出好的作品,指日可待!
01 学员三维初级建模作品(一)
学员姓名:牛一兆
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
02 学员三维初级建模作品(二)
学员姓名:李月萱
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
三维初级建模-课程简介
本课程旨在让学员迅速适应虚拟三维空间的操作,掌握应用要点,将maya软件转化成行之有效的创作工具。学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习。总体来说,模型初级班的学习内容难度不高,学习成果定位在满足包括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的需求。
学完本阶段课程,可掌握Maya界面及工作流程、复杂道具制作、模型技术的影视后期应用、简单场景制作、简单道具制作、surface曲面建模、车体机械体制作、复杂场景制作。通过对maya软件的初级学习,使学员掌握初级模型的建模方法与技巧,可以制作卡通,机械,场景,道具等类型的初级模型,从而达到初级模型师的技能水准要求。
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