【学员作品】优秀学员作品——初级材质
上一期我们聊到了专业老师给大家的一些材质课程学习方面的建议,今天借着分享岳扬老师班的学生初材作品的契机,我们接着这个话题再聊聊有关作品集的事情。在学习三维技能的阶段,通过创建作品集来记录自己的学习过程和作品,也是另外一种见证进步的方式。另外还可以向其他专业人士或者相关从业者展示你的作品集,并请求他们的反馈和建议,甚至还可以在求职或展示作品时用来提供证明。总之,作品集是个人技能水平的直接体现。通过精心挑选和制作的模型和材质作品,可以清晰地展示出自己在Maya软件操作、模型构建、材质制作等方面的能力。这有助于雇主或招聘人员了解个人的技术实力。所以我们殷切的希望学前期的小盆友们,可以有耐心、有计划的一步步创建和完善自己的作品集,在毕业之前作为毕业礼送给自己!
01 学员三维初级材质作品(一)
学员姓名:黄章睿
课程模块:初级材质
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:岳扬
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
02 学员三维初级材质作品(二)
学员姓名:杨金鹏
课程模块:初级材质
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:岳扬
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
03 学员三维初级材质作品(三)
学员姓名:任永权
课程模块:初级材质
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:岳扬
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
三维初级材质-课程简介
从概念层面上来说,我们看到的商业视频产品中80%的视觉美感都来源于材质的表现。所以,打好材质模块的技术基础是非常重要的。本模块课程的前段将以材质表现基础技能学习为主,讲解maya软件的材质模块。以及多款高效实用的材质渲染器。配以中等难度的实例讲解,将材质工作中常见问题和工作技巧由浅入深的教授给学员。后段课程,学员将着重学习物体质感、光影的表现手法,以及一些水、油、烟雾、海洋表面等特殊物体的材质表现方法。使初级材质模块毕业的学生能够完全满足动画、广告、栏包、特效等相关专业的材质技术要求。
学完本阶段课程,可掌握maya灯光角色光与环境光、材质编辑器及材质球、室内情景表现、mentalray渲染器、VRay渲染器、材质技术在栏目包装特效中的应用、简单贴图技法、质感表现、室外写实表现、sss皮肤材质模拟、水烟海洋材质等,能独立完成个人初级材质三维作品。
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