【学员作品】优秀学员作品——初级建模
对于许多想要进入影视、游戏、动画等行业的同学来说,三维建模是实现他们梦想的重要桥梁。通过掌握这门技能,他们可以参与到自己热爱的项目中,为观众带来精彩的作品。而建模技能,不仅仅是技术的展现,这种在虚拟世界中自由挥洒创意、表达的过程,更是艺术的表达。另外,不管是三维建模,还是其他的CG技能,这个行业领域随时都在日新月异,新技术、新工具层出不穷。我们希望同学们可以意识到,要时刻保持专业技术竞争力,将不断学习和提升自己作为一种常态。这种持续的学习过程让你能在专业技能上不断取得进步,更能长久保持对行业的热情、实现自我超越!
01 学员三维初级建模作品(一)
学员姓名:王潮来
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
02 学员三维初级建模作品(二)
学员姓名:赵宇
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
三维初级建模-课程简介
本课程旨在让学员迅速适应虚拟三维空间的操作,掌握应用要点,将maya软件转化成行之有效的创作工具。学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习。总体来说,模型初级班的学习内容难度不高,学习成果定位在满足包括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的需求。
学完本阶段课程,可掌握Maya界面及工作流程、复杂道具制作、模型技术的影视后期应用、简单场景制作、简单道具制作、surface曲面建模、车体机械体制作、复杂场景制作。通过对maya软件的初级学习,使学员掌握初级模型的建模方法与技巧,可以制作卡通,机械,场景,道具等类型的初级模型,从而达到初级模型师的技能水准要求。
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【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画学校优秀学员作品——初级材质
在初级材质模块课程中,学员们首先系统学习了Maya软件的材质模块核心功能,掌握基础材质属性的调节方法,同时接触多款高效实用的材质渲染器,为后续创作打下坚实基础。通过中等难度的实例演练,同学们逐步攻克材质工作中的常见问题,并熟练运用专业技巧,实现从理论到实操的跨越。课程后半段,学员们进一步探索物体质感与光影的表现手法,挑战水、油、烟雾、海洋表面等特殊材质的制作,在反复打磨中提升对细节的掌控力。
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【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画职业技术学校优秀学员作品——初级模型
在许多人眼中,刚接触三维建模,很多人会有疑问:“零基础学难不难?”“学成有前途吗?”别担心,宏艺学校学员的初级作品给出了答案。他们从对软件界面陌生,到能熟练操控Maya;从对三维空间迷茫,到精准构建建筑模型。这些作品见证了他们的技术成长,有力回应了“建模难”的偏见。哈尔滨宏艺影视动画学校采用系统化教学、分阶段递进的学习路径,将复杂软件操作与空间逻辑转化为可掌握的技能。起步或许有挑战,但有了专业导师+项目实战,你会发现:建模就像搭积木,越搭越上头!至于前途,工业设计、影视特效、游戏开发、智能制造……全是高需领域!会建模的你,就是未来行业的“香饽饽”!
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【基地资讯】贾存先生受聘三江美院大学生职业规划与指导专家,赋能学子职场启航!
近日,哈尔滨神洲宏艺影视动画科技有限公司法人代表、宏艺数字基地负责人贾存先生,正式受聘为黑龙江三江美术职业学院就业安置办公室特聘专家,担任“大学生职业规划与指导专家”一职。这一荣誉不仅是对贾存先生在CG行业深耕十余载的专业认可,更是对其长期以来致力于校企合作、助力青年人才成长的肯定。深耕行业,以教育为使命
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【基地资讯】黑龙江建筑职业技术学院师生到访我基地开展实践交流活动
近日,哈尔滨宏艺数字影视动画基地迎来了黑龙江建筑职业技术学院(以下简称“黑建筑”)数字媒体专业与艺术设计专业的大二学子们,此次活动以“产教融合·实践赋能”为主题,通过实地参观、专业宣讲等形式,为其高校学子们搭建起理论与实践结合的桥梁,助力其深化行业认知、拓展职业视野。