【学员作品】优秀学员作品——高级建模
在学习三维高级建模阶段,特别是涉及到真人人体结构比例和造型等方面时,很多同学都表示,有诸多细节是在做场景、道具、卡通和机械体等模型时不曾有过的体验——比如人体结构比例,模型的比例和解剖结构要符合人体正常比例和身体结构,头部、躯干、四肢等各个身体部位的尺寸和比例也需要注意;此外模型的细节如皱纹、肌肉纹理、疤痕等也需要更为精细的处理;而且在设计模型姿势时,还要考虑其动态性和合理性,避免过于僵硬或不符合人体运动规律的姿势... ...
既然称之为高级课程,那么学习的难度和复杂度肯定是相比于初级阶段要更上一层楼的,但是,还是那句话,不断练习和实践是提高建模技能的关键。建议同学们尝试模仿一些已有的作品来锻炼自己的技能,同时也要保持耐心和毅力,因为高级的三维建模需要投入大量的时间和精力来学习和实践。今天与大家分享的两位高模作品的同学,就是学习中比较勤勉练习的典型,希望你也可以从他们的作品中汲取经验,有所收获!
01 学员高级建模作品(一)
学员姓名:程家伟
课程模块:高级模型
制作软件:ZB&maya
制作周期:3周
指导教师:陈振
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
02 学员高级建模作品(二)
学员姓名:关待钲
课程模块:高级模型
制作软件:ZB&maya
制作周期:3周
指导教师:陈振
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
三维高级建模-课程简介
三维建模高级班,是高级模型师的必修课程。课程使用maya以及高端三维数字雕刻软件ZBrush,以及Marvelous Designer 、keyshot等作为模型制作工具,课程从软件教学起,逐级讲授硬表面制作,脑颅骨雕刻,头像雕刻,人体雕刻,衣服褶皱雕刻,人物角色全流程制作等。内容以制作各种精度、类型的角色模型为主,从卡通到写实、再到科幻。精度上,从一般精度模型、次时代游戏模型、写实模型、直到电影级别高精度模型。讲师将带领学员逐个级别的征服所有高级模型师将在工作当中遇到的挑战。另外,人体及动物肌肉结构、模型的布线拓扑、怪兽的合理生物结构扩展等大师级别技能也是本科课程的重点教授内容。
学完本阶段课程,可顺利实现卡通角色制作、写实人头制作、ZB模型制作、ZB高级角色制作、ZB动物与怪兽、写实人体制作、衣物铠甲配饰制作、角色表情制作、ZB重建拓扑、概念角色制作与个人作品,使之能独立完成任意难度等级的项目资产。
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