【学员作品】优秀学员作品---初级模型
Maya不仅是一款软件工具,更是一个打开全新世界的钥匙。本期在分享学生作品之前,先聊聊一些实用的学习小tips,对于三维建模的初学者,这些小建议可以帮助你更好的掌握这项技能呢!
①从基础开始:学习界面布局、工具栏功能、快捷键等基础操作。
②实践练习:跟随专业讲师学习,要亲自动手实践。尝试制作简单的模型,如立方体、球体等,逐渐提高难度。
③定期回顾与总结:每隔一段时间回顾自己学过的内容,巩固知识点;总结自己的建模经验,找出不足并改进。
④注意细节:在建模过程中,注意模型的细节处理,如边缘的平滑度、表面的凹凸感等;学会使用细节贴图或法线贴图来增强模型的细节表现。
⑤学会优化模型:学习如何优化模型,减少面数和顶点数,提高渲染速度和游戏性能。
⑥培养审美和创意:观看三维作品,提高自己的审美水平;尝试将自己的想法和创意融入到建模作品中,形成自己的风格。
⑦保持耐心和毅力:学习三维建模需要时间和耐心,不要急于求成:遇到困难和挑战时,要及时向老师或同学寻求帮助,解决问题。
好啦,今天的tips分享暂时到这里,希望你在学习Maya的过程中能够保持热情,享受创作的乐趣,并创作出更好的作品!最后,让我们一起来围观本期的学生初级模型作品!
学员初级模型作品
学员姓名:康洪滔
课程模块:初级模型
制作软件:maya PS
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
学员姓名:刘金洋
课程模块:初级模型
制作软件:maya PS
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
学员姓名:贾子安
课程模块:初级模型
制作软件:maya PS
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
学员姓名:王乐
课程模块:初级模型
制作软件:maya PS
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
学员姓名:王英祺
课程模块:初级模型
制作软件:maya PS
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
学员姓名:张铠麟
课程模块:初级模型
制作软件:maya PS
制作周期:5天
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
学员姓名:周嘉伟
课程模块:初级模型
制作软件:maya PS
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
课程简介:【三维初级模型】
讲师 冯宇
本课程旨在让学员适应虚拟三维空间的操作,掌握应用要点,将maya软件转化成行之有效的创作工具。学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习。总体来说,初级模型班的学习内容难度不高,学习成果定位在满足包括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的需求。
学完本阶段课程,可掌握Maya界面及工作流程、复杂道具制作、模型技术的影视后期应用、简单场景制作、简单道具制作、surface曲面建模、车体机械体制作、复杂场景制作。通过对maya软件的初级学习,使学员掌握初级模型的建模方法与技巧,可以制作卡通,机械,场景,道具等类型的初级模型,从而达到初级模型师的技能水准要求。
适合人群:
①0基础,对三维建模感兴趣;
②想进入游戏动画行业从事模型师职位。
更多校内资讯请关注:https://www.hrb-cg.com/xnzx
免费试学:课程咨询报名,请联系电话:16645079482(微信同号)QQ:1620187664
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【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画学校优秀学员作品——初级材质
在初级材质模块课程中,学员们首先系统学习了Maya软件的材质模块核心功能,掌握基础材质属性的调节方法,同时接触多款高效实用的材质渲染器,为后续创作打下坚实基础。通过中等难度的实例演练,同学们逐步攻克材质工作中的常见问题,并熟练运用专业技巧,实现从理论到实操的跨越。课程后半段,学员们进一步探索物体质感与光影的表现手法,挑战水、油、烟雾、海洋表面等特殊材质的制作,在反复打磨中提升对细节的掌控力。
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【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画职业技术学校优秀学员作品——初级模型
在许多人眼中,刚接触三维建模,很多人会有疑问:“零基础学难不难?”“学成有前途吗?”别担心,宏艺学校学员的初级作品给出了答案。他们从对软件界面陌生,到能熟练操控Maya;从对三维空间迷茫,到精准构建建筑模型。这些作品见证了他们的技术成长,有力回应了“建模难”的偏见。哈尔滨宏艺影视动画学校采用系统化教学、分阶段递进的学习路径,将复杂软件操作与空间逻辑转化为可掌握的技能。起步或许有挑战,但有了专业导师+项目实战,你会发现:建模就像搭积木,越搭越上头!至于前途,工业设计、影视特效、游戏开发、智能制造……全是高需领域!会建模的你,就是未来行业的“香饽饽”!
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【基地资讯】贾存先生受聘三江美院大学生职业规划与指导专家,赋能学子职场启航!
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【基地资讯】黑龙江建筑职业技术学院师生到访我基地开展实践交流活动
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