初学者怎么快速学习3D建模?
初学者怎么快速学习3D建模?当新手开始学习3d建模的时候,总是很好奇有没有什么捷径可以走呢?其实对于初学者来说,3D建模是一个专业性偏强且极其难入手的专业。想要入行3D建模,要掌握3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,dmayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染等。所以,不会ZB雕刻,不会PBR制作流程还想要入行的话基本是不可能的。工具只是工具,只是必备基础,对与一个三维模型师来说,重要的是造型能力。
初学者怎么快速学习3D建模?首先是学习Maya界面,简单操作步骤和流程。观看生活中接触到的短片广告等,动画的制作流程(木乃伊),简单maya动画常识,maya界面,通过小例子熟悉基本操,通过标准几何体和多边形工制作实例。(Extract、Conine、Merge、Bevel、DuplcateSpecial、Group等)。学习快速对齐捕捉工具。学习物体的隐藏和显示。通道和和坐标系的应用。
然后是复杂的道具制作,主要练习多边形命令:
1.学习如何分析图片里模型结构,了解多边形的构成。
2.利用Createpolys工具也可以搭建大形体。
3.Splitpoly多边形细分工具的使用和简单的布线讲解和他重要性。
4.CutFaces和Splitpoly都是加线工具。
5.学会多边形MergetoCentr快速合并到中心的使用。
6.bevel命令的使用和作用。
7.Surfaces曲面/Extrude挤压制作缠绕的东西很有效。还可以转换为polys。
接着是游戏模型和电影模型的差别分别怎么表现。如何表现不同物体的质感、通过多边形工具和命令完成模型的制作。
哈尔滨宏艺动画学校将系统学习maya、ZB、Marvelous Designer、keyshot、Arnold、VRay、Substance Painter等软件,从三维maya建模入门,分别掌握三维道具制作、NURBS建模、机械模型制作、影视&游戏场景制作、Zbrush软件入门、ZB头像雕刻、ZB人体雕刻、ZB衣服褶皱雕刻、人物角色全流程制作。系统全面学习灯光、材质、UV贴图、Arnold渲染器、VRay渲染器、xgen毛发、Substance Painter软件详解等知识,从而达到独立制作的水平。
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【招生简章】哈尔滨宏艺影视动画学校2026年招生简章
哈尔滨宏艺影视动画学校2026年招生简章,招生专业有影视动漫、游戏美术、影视后期、影视特效、影视广告、电视栏目包装、平面设计、自媒体短视频、数字媒体技术等专业。毕业学员毕业后入职于各大影视公司、动画公司、游戏公司、传媒公司、电视台、栏目组、剧组、广告公司、特效公司等等。课程咨询报名请联系电话:16645079482
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【基地资讯】全网瞩目!哈职大四大平台揭牌引媒体聚焦,哈尔滨宏艺数字同步获关注
2026年1月8日,哈尔滨职业技术大学(简称“哈职大”)未来创意设计产业学院、艺术与科学产业研究院、黑龙江省博士创新站、冰雪动画IP实训基地四大平台揭牌仪式圆满落幕。依托哈职大深厚的行业影响力及四大平台创建的标杆价值,此次揭牌仪式引发全网广泛关注,央广网、哈尔滨广播电视台等多家权威媒体、主流平台同步重磅报道。宏艺数字作为核心合作企业深度参与仪式全程,负责人贾存先生先后上台致辞、接受聘书、联合揭牌,并在仪式结束后接受媒体专访,进一步扩大了企业在产教融合、冰雪文创领域的曝光度与行业影响力。
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【基地招生】2026年哈尔滨宏艺数字基地招生简章
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