3D建模学3dsmax还是Maya
3d图像技术已经完全的进入了我们的生活,很多产品都是通过3d技术表现的,因为它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。想要成为一名建模师,很多小伙伴学习3D建模不知道是学3dsmax还是Maya,今天就来简单说一下3D建模和Maya建模。
maya和3dmax都是两款非常强大的3d软件,是目前最受欢迎的3d软件之首。
maya是目前功能相对最完善,强大的3d软件,功能齐全,不过上手较难,大中企业首选软件。3dmax是目前使用广泛的3d软件,上手快,功能较完善,偏中小企业使用最多,大企业较少。
maya建模是全面化的,不局限,什么都可以建,不过得有较好的美学基础和空间逻辑,而且要有耐心,去细心的制作。maya不仅在建模方面突出,而且在渲染,影视动画方面也相当出色,现在国外很多科幻电影都是用这个软件制作而成的。
3dmax属于全面化的,室内和室外相对maya来说,人们还是会选择3dsmax,而做动画的话,就会去选择maya。
即使能熟练使用3dsmax,myay也不容易入门,maya的操作习惯和3dsmax完全不同,如果不习惯NURBS的建模逻辑,即使看着教程做,也不容易完成整个教程过程。
难点——英文基础maya即使有汉化版,但多数汉化的是一二级菜单,更深层的命令还是英文单词,maya软件体量大,命令多,完全汉化工作量非常大,如果没有商业利益驱使,maya很难有完整的汉化。如果打算学好maya,还是英文版更好些。
而这些英文都是计算机专用术语,不涉及语法、语态、时态等内容。这些常用的命令,就几十个,记忆最快的方法就是,记住菜单中命令的位置和单词的前几个字母,反复使用几次就能轻松记忆。
现在你知道3dmax和Maya你知道学哪个了吗?首先是要看你想从事哪方面的工作,各自擅长的领域还是有所区别的,其次最还是两款软件都掌握更好哦~
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