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3D建模师,需要学什么?

建模如今的市场竞争很大,工资高,标准也高,想要胜任一份工作不是那么容易。学习建模是一个复杂的事情,它需要强大解决问题的能力和思维能力,游戏建模是具有创造性,所有的东西都需要你去编写,你去创造,那么3D建模师,需要学会什么?

 

1.3D建模首先要学习美术基础和软件基础,最基本的美术基础像透视结构、扫描关系等等要掌握。目前流行的3D建模学习软件有3d max,maya,zbrush等,要熟知和掌握建模软件中的主要常用功能。

 

2.然后运用这些3D建模软件开始一些简单的道具模型制作和材质练习,常见的比如木头、石头、金属、布料等道具、武器的制作。中模制作、高模细节、低模拓扑、展uv、烘焙贴图、转法线等,在这个阶段学习。
 

3.再到场景模型制作和硬表面建模。建筑物、地表、植物、山石等场景元素的模型训练,掌握场景全流程制作规范。分析模型的硬表面结构,根据原画和参考构建机械大体块,制作硬表面模型细节,硬表面机械拓扑,展uv,贴图,渲染,灯光等。
 

4.接下来学习角色模型制作,人体结构建模,生物结构建模,Q版角色结构建模,唯美写实角色结构建模,皮肤制作,装备制作,服装布料模型制作,毛发制作等等。
 

3D建模培训利用三维maya软件制作动漫游戏、影视剧等里面的道具,场景,卡通角色、人物等的模型。系统学习maya软件的使用技巧,让学生迅速适应虚拟三维空间的操作,然后结合真实项目案例,让同学们将maya软件转化成行之有效的创作工具,学习过程从简单到复杂,将影视动画中的模型部分,分阶段递进式学习,较后达到能建立真人生物体模型的程度,能够胜任游戏公司、动画公司里的建模师岗位。

 

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2022年6月15日 09:37
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