学3D游戏建模需要有美术基础吗?
学3D游戏建模需要有美术基础吗?什么是3D游戏建模需要的美术基础?大家都有一个很大的误区:就是我们通常所理解的美术基础一般是素描,色彩,速写,画石膏像这种。需要明确的是,不是我们所说的这个美术基础!
学3D游戏建模需要有美术基础吗?没有美术基础能学3d建模吗?要知道有美术基础的也是从没有美术基础的开始的,没有,学就是了。没必要过于纠结美术基础还是美术进阶的问题。
3D游戏建模的美术怎么提高?你先学习课程,学到一些美术的基本概念,然后应用到作品中,接下来专业老师讲解你的作品哪里有问题,点线面安排是否合理,剪影节奏是否有问题等,最后进行修改定稿。至于美术基础还是进阶,都是通过由简入繁的作业日复一日地训练实现。
目前常用的几个软件有3Dmax、Maya、Zbrush等。一般来说,如果是刚开始学习3D模型的小白的话,建议是用3Dmax,因为这款软件的功能命令操作都能看的到,对于初学者操作起来比较方便。
如果后期想快速的制作模型,或者制作更精细的模型,就可以用Zbursh将模型给雕刻出来。Maya属于进阶软件,它的操作快捷方便,也就是做东西也是非常快。
工欲善其事,必先利其器,首先当然是熟悉软件的基本操作啦。知道软件中每个命令的功能,熟练以后,才能很好的制作模型。刚开始学习的话,最好是每个功能用一个案例来演示学习,这样的学习就能事半功倍。
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