【课程推介】学它学它学它!小白晋升设计师的第一步!

什么是Adobe Photoshop?
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

√ 学习PS就业面广
学习了PS,可以涉足报纸、杂志、出版等大众传播媒体,也可以参与影视、动画、游戏、广告等相关行业,而工作技术难度各行业公司要求水准高低不同。
√ PS是新手设计师必修课
目前,PS已成为新手设计师必修的入门课之一,各行业对PS人才需求量还比较大,基本每家企业、公司都需要用到PS技术人员!
√ PS是所有设计的基础
PS是所有设计的基础,掌握了PS,可以进行设计类的跨界,比如平面设计、工业设计、家装设计、服装设计、产品设计、动漫设计、游戏设计等。
学会PS可以做什么工作?
学会PS,可以应聘杂志、报纸、出版社等大众传播媒体,或是在一些广告公司、图文设计公司、出版行业、企业宣传策划部门、美工设计以及其他有设计需求领域的相关设计工作岗位,如平面设计师、UI设计师、网页设计师、包装设计师、广告设计师等。
但如果想寻求更高薪水、更优厚待遇、技术难度更高的专业应用领域,如动漫设计、游戏设计等,则需要在掌握PS的基础上,再系统学习其他相关软件,综合使用才能达到最好。可以说,只有用心学好PS的相关软件知识,相信你可以有足够的底气去选择职业,而不是等人来选择你。


我们的PS课程都学什么?
本专项课程从目前平面设计及CG行业的实际需求出发,由浅入深的讲解的相关设计知识,按照行业标准项目制作流程进行高强度专业化提升。深入学习Photoshop软件在平面设计以及CG其他领域(如影视后期,影视特效,电视栏目包装与广告方面)等的综合应用。

Photoshop授课大纲:
01 选区操作及图像自由变换
软件介绍
基本操作及基础知识
选区、自由变换、图层讲解
图层混合模式及图层顺关系练习
颜色填充(实色填充,渐变填充,图案填充)
历史记录
02 画笔与绘画
画笔使用基础(笔尖调节-笔头选择-笔尖硬度)
画笔预设-画笔控制面板(形状动态及创建自定义画笔)
载入画笔应用
综合练习
03 剪贴蒙版与图层蒙版
图层蒙版(黑、白、灰三色在蒙版中的应用)
由两图合成到多图合成
从选区中生成蒙版-从图片上生成蒙版-蒙版里面加渐变
创建与取释放剪贴蒙版
从选区中生成蒙版
综合复习
图层+选区+画笔+蒙版
04 图像修复
仿制图章
图像修复-修复画笔及污点画笔
修补工具-内容感知移动工具
内容感知移动工具
液化+修图
05 路径及钢笔工具
了解路径,如何使用钢笔工具绘制直线、曲线、转角曲线路径
路径模式下使用钢笔工具抠图、移动保存路径
形状模式下绘制图形,填充和描边
路径与画笔工具的结合-描边路径
钢笔工具综合练习
06 文字工具
文字工具选项栏介绍
创建点文字、段落文字
字符面板及段落面板
创建变形文字、路径文字
文字栅格化与蒙版使用
文字综合案例
07 图层样式
外发光投影
图案叠加-颜色叠加-渐变叠加
斜面和浮雕
描边
图层样式综合应用案例
08 通道、滤镜效果和调色
通道面板介绍-颜色通道
滤镜效果(极坐标、凸出、球面化、置换、极坐标)
基础调色(亮度对比度-曲线-色阶-色彩平衡)
(*注:内容以最终授课为准)

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【学员作品】哈尔滨宏艺数字影视动画基地优秀学员作品——初级模型
在三维建模的学习之路上,临摹是夯实基础的关键一步。通过临摹,学员们能更深入理解空间结构比例的精准把控,学会如何将二维画面转化为立体的三维场景。以本期学员作品展示为例,不论是欧式建筑的对称与层次、市井巷陌的逼仄与错落、还是别墅庄园的规整与大气,学员们都能在临摹过程中,像搭积木一样拆解复杂场景,通过精准把握建筑结构关系,反复调整比例细节,不仅磨练了软件操作技巧,更培养了对空间和尺度的敏感度。这些看似“照葫芦画瓢”的练习,实则是建模进阶的必经之路。
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【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画学校优秀学员作品——初级模型
哈尔滨宏艺影视动画学校新一期学员初级三维建模场景类作品惊艳亮相!在结束了基础的预科课程之后,学生们会从maya软件工具的基础操作开始起步,逐步攻克复杂场景的构建,一步步精进三维建模技艺。本期展现的作品风格多样,从细腻入微的低多边形渔村,到未来科技感十足的车站,再到卡通风交融的神秘建筑,每一份作业的完成度都不错!希望大家也能继续再接再厉,争取在高模阶段的学习中,呈现更完美的模型佳作!
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【学员作品】哈尔滨宏艺数字基地优秀学员作品——初级模型
在三维建模的学习中,理论固然重要,但实践才是检验技术的“试金石”。只有通过反复练习,学员们才能更直观地理解机械结构的逻辑性:比如如何通过几何体组合实现机械的厚重感,怎样利用倒角处理增强零件的工业质感,以及如何平衡复杂造型与模型面数的矛盾等等。学习机械体建模,不仅要熟练操作软件,更要积累对机械设计的审美意识,需要通过不断拆解、调整和打磨,来对机械臂的关节咬合、武器载具的比例把控和装甲的细节刻画等等有深入的理解。如何打破“机械=冰冷”的刻板印象,如何通过模型的动态姿势来表现张力,如何在练习中攻克技术要点与难点... ...
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