【业界资讯】《峰爆》上映特效引关注,“大场面”究竟有多烧钱?

9月17日,朱一龙等演员主演的电影《峰爆》上映,6小时内顺利拿下2600万票房,可见此片火热程度。
●《峰爆》特效褒贬不一,CG特效下的“灾难重现”
回到《峰爆》本身,该电影故事情节感人,从情感共鸣上赚了不少口碑和眼泪。但也因为国内灾难片很少,比如除冯小刚的《唐山大地震》、《中国机长》和《紧急救援》,勉强算是灾难片,再无此类灾难题材的影片,所以《峰爆》自宣传起就备受关注。自然,灾难片一向都离不开的后期“特效制作”,因此该片从前期“灾难片”的宣传点上,也将众人对该片的后期制作和特效制作的期待值推至更高。所以部分网友对该片的后期制作评论不一:
“影片开始阶段的地陷和火车出轨应该是特效和实拍结合,还有隧道里面对透水的抢险镜头,这些都非常高能,可以说是全程无尿点,绝对不亚于《2012》。”
“特效拉胯的点在于影片末尾,小山爆破和大山滑坡阶段,这部分的特效确实做得不好,拉低了全片的水平。”
▲《峰爆》片中灾难爆发的细节制作
《峰爆》涉及中国铁建,所以电影中出现的各种设备、服装、工作流程等显得非常专业。从拍摄上来看,剧组远赴贵州取景,地下探险的部分拍摄于遵义十二背后风景区,大量实景质感也很好。从灾难题材出发,片中特效镜头很多:山体开裂、地陷、泥石流,以及高潮部分用炸药炸山等都要依赖特效完成。在《峰爆》的电影中,据说用了1600多个特效镜头:开篇隧道透水的实景特效很逼真,地面塌陷的部分完成的也很不错。这些都是由实景特效和电脑特效相结合,所以能呈现出相对逼真的观感。据说电影请到来自韩国的特效总监,同时有多家特效公司参与制作,仅影片高潮这一部分就耗资不菲。也因后期特效和实拍的完美结合,也更让灾难情节下的情感凸显变得自然而动人。
但实话实说,该片也确实有受限于制片成本而导致的最终呈现效果不尽人意的地方。比如电影中后段的山体开裂、落石,以及高潮部分炸山后的山体崩塌、泥石流等,看起来很有游戏质感;特别是山体崩塌的部分,缺少震撼的真实感,看起来很假。但是从电影制作成本上来看,该问题也是值得理解的,电脑特效是花一分钱,就有一分钱的效果。从我们日常常听到的“5毛特效”的概念,就应该明白,后期特效是一项非常烧钱的制作环节。想要非常宏观大气且逼真到贴近真实效果的后期特效,那制作成本也是动辄耗资亿千万,其制作周期和外包的项目公司也会根据投资成本来决定。说到底,《峰爆》的不尽人意,应该还是受限于制片成本吧!
●《峰爆》背后的特效师——CG行业内的高薪宠儿
为什么要用特效?特效是在电影或影视中,人工制造出来的假象和幻觉,利用它们来避免让演员处于危险的境地,减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。从这一点来看,《峰爆》是一部有诚意的电影,它在制片成本下应该已做出了最大的努力,希望大家都能买票支持,为国产电影的技术水准提升助力。那么仔细回味下行业现状,为何越来越多的后期制作人员都热衷于转向备受影迷吐槽的后期特效制作相关职位呢?当然是因为——高技术水准匹配着高薪资。在国内高级特效制作人员极其缺乏的状态下,早日投身特效事业,也是早一点实现“薪资翻倍”的理想。
● 涨姿势时间:影视后期特效,究竟都学什么?
三维建模、灯光材质、高级渲染、动画、粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形特效、时间扭曲、实拍影像与三维场景的跟踪合成、全息仿真渲染、MEL脚本语言等。
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