【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画学校优秀学员作品——高级材质
一名优秀的模型材质师,既是科学的探索者,也是艺术的造梦人——他们以纹理为语言,以光影为笔墨,让冰冷的模型焕发出生命的温度与故事感。
如何成为一名出色的模型材质师?答案藏在细节里:
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观察与积累——材质源于生活,高于生活。从自然万物到工业造物,皆是最好的老师;
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审美与创造力——技术是基础,但艺术感知力才是突破天花板的钥匙;
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技术与耐心——精通Substance painter、Marvelous Designer、Vray等工具只是第一步,耐得住寂寞打磨才是进阶之道。
材质之路,始于热爱,成于坚持——愿每一个追逐极致的你,都能在此找到共鸣与方向!
01 学员三维高级材质作品(一)
学员姓名:李远航
课程模块:高级材质
制作软件:PS&maya
制作周期:2周
指导教师:杨岱霖
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育







02 学员三维高级材质作品(二)
学员姓名:郑乃铭
课程模块:高级材质
制作软件:PS&maya
制作周期:2周
指导教师:杨岱霖
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育




三维高级材质-课程简介
三维高级材质是专业材质师必修课程,学习电影级别的材质表现技术。课程内容分为3大部分。
一、综合表现部分: Vray、Arnold渲染器、Substance Painter详解,配以大量项目实战保障学员的实际掌握,提升学员综合能力。
二、场景部分:学习虚幻引擎UE,UE的材质系统与场景和光照系统紧密集成,这意味着材质的表现会受到场景光照的影响,从而呈现出更加真实的效果。甚至用它制作镜头中宏大的自然景观。
三、角色部分:使用高级模型雕刻软件Zbrush的材质模块制作角色的微观材质、细节贴图。制作电影级别的角色材质。

高级材质是前期学员所学课程模块中重要的一部分,需要使用到的软件也非常多,如maya、Zbrush、Arnold、Substance painter、Marvelous Designer、Vray等等。在三维前期的学习中,掌握高级材质制作技能是不可或缺的一种能力,材质的表现为角色赋予了细腻而真实的质感。无论是肌肤的纹理、衣物的褶皱,还是金属饰品的光泽,都展现出了作品的真实感和艺术感。
因制作周期有限,想在有限的时间内创作出作品,是非常考验学生的基础扎实度和刻苦努力程度的。虽然阶段性学生作品会因制作周期的局限导致呈现上并不百分百完美,但每一幅都承载着大家的努力和汗水。在实践中摸索、在尝试中成长,将所学知识和技能转化为一个个生动的创作,感受在学习过程中的点滴进步和创意火花。所以,作品质量的提升空间也将是他们未来继续学习和进步的方向。同时,我们也期待更多学员在未来的学习中不断提升自己,创作出更多好的作品!






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【学员作品】哈尔滨宏艺数字影视动画基地学员maya高级材质作业分享
在影视动画行业的创作流程中,材质与灯光是赋予数字模型生命力的关键环节。今天我们分享的哈尔滨宏艺影视动画学校学员Maya高级材质模块作业,是完全以行业标准为导向,学员独立完成从建模优化、UV 拆分、材质制作到灯光渲染的全流程工作,所以几乎是完整的复刻了专业设计师的实战场景。
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【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画学校学员maya高级材质作业分享
今天与大家分享的,是哈尔滨宏艺影视动画学校学员在Maya高级材质模块的阶段性作业成果——从基础建模的结构搭建,到材质贴图的纹理刻画,再到灯光渲染的氛围营造,全程均由我校学员独立完成,这也相当于完整复刻了影视动画制作的核心流程。
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【学员作品】哈尔滨宏艺数字基地学员maya高级材质作业分享
在MAYA高级材质模块的学习中,学员系统掌握了Maya材质系统的核心技术:从 PBR 物理渲染原理、节点编辑器的逻辑搭建,到 Substance Painter 纹理绘制、UV 拆分与优化;从金属、布料、皮革等不同材质的属性模拟,到灯光类型组合、光影层次把控与渲染参数调试... ...每一项技能都在实践中扎扎实实的落地生根。
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