【学员作品】哈尔滨宏艺数字基地优秀学员作品——初级材质
刚接触CG艺术的你,是否好奇模型如何从“素模”变身充满生命力的作品?答案藏在材质艺术里!在Maya的世界中,材质不仅是给模型“上色”,更是赋予物体灵魂的关键——金属的冷冽、玻璃的通透、布料的柔软…全都由材质定义!
本期我们将分享同学们的初级材质作品!从基础材质球属性调整,到纹理贴图绘制、节点连接逻辑,同学们用Maya探索了材质构成的奥秘。这些作品虽显青涩,却已展现出对光影、质感、物理特性的初步理解。学习材质不仅为了“做得像”,更是为了“做得有故事感”——未来无论是游戏场景、影视特效还是动画制作,材质都是构建虚拟世界真实感的核心!
未来,同学们将继续深入高级材质技术,但每一步成长都值得被看见!
01 学员三维初级材质作品(一)
学员姓名:朱宏昊
课程模块:初级材质
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育



02 学员三维初级材质作品(二)
学员姓名:王烁涵
课程模块:初级材质
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育



03 学员三维初级材质作品(三)
学员姓名:徐文靓
课程模块:初级材质
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育



04 学员三维初级材质作品(四)
学员姓名:苏忠瑞
课程模块:初级材质
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育



05 学员三维初级材质作品(五)
学员姓名:范凯
课程模块:初级材质
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育



三维初级材质-课程简介
从概念层面上来说,我们看到的商业视频产品中80%的视觉美感都来源于材质的表现。所以,打好材质模块的技术基础是非常重要的。本模块课程的前段将以材质表现基础技能学习为主,讲解maya软件的材质模块。以及多款高效实用的材质渲染器。配以中等难度的实例讲解,将材质工作中常见问题和工作技巧由浅入深的教授给学员。后段课程,学员将着重学习物体质感、光影的表现手法,以及一些水、油、烟雾、海洋表面等特殊物体的材质表现方法。使初级材质模块毕业的学生能够完全满足动画、广告、栏包、特效等相关专业的材质技术要求。

学完本阶段课程,可掌握maya灯光角色光与环境光、材质编辑器及材质球、室内情景表现、mentalray渲染器、VRay渲染器、材质技术在栏目包装特效中的应用、简单贴图技法、质感表现、室外写实表现、sss皮肤材质模拟、水烟海洋材质等,能独立完成个人初级材质三维作品。






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