ZBrush和Maya有什么区别?
33DMAX和ZB各自都有什么区别?
DMAX:
3DMax主要应用在游戏公司,和建筑动画方面。房地产企业的崛起,建筑动画行业也应运而生,目前从市场占有率来说,做建筑动画还是3DMax更为普遍,因为它在这个领域制作比较成熟。
Max 容易学习,中文教程非常多,出效果快,插件多,包括建模、材质、uv、灯光、烘培、渲染、镜头后处理等技术。前期试用顺手,制作东西快速。快速产生各种室内室外建筑图,基本不费力。
ZBRUSH:
ZBrush和3DMax不同,ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程。在一个简洁的界面中,ZBrush 提供了世界上最先进的雕刻工具。在操作时会感到非常的顺畅,雕刻完之后,因为是高精度模型,不适用于动画和游戏制作,所以建模师普遍用它来制作贴图,辅助Maya和Max实现低模高质感。
如果打算从事建模行业,只学一款软件在建模行业是没有发展前景的,在公司也没有立足之地,建议ZBRUSH、MAYA、3DMAX都学。学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习。总体来说,模型初级班的学习内容难度不高,学习成果定位在满足包括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的需求。
课程从0基础开始讲授,且支持免费试学,通过试课体验来了解课程的内容和难易程度,故该课程非常适合想入行影视动画行业的初学者。另外,线下实地面授+线上录播回放辅导的授课形式,结合多年教龄的专业讲师亲临授课,也使得初模课程非常容易入门。
免费试学试听申请及课程咨询请联系:16645079482 (同微信) QQ:1620187664
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【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画学校优秀学员作品——初级模型
在哈尔滨宏艺影视动画职业技术学校,一群零基础学员用一周时间,从陌生软件操作到独立完成精致建筑场景,用作品证明——梦想与坚持,足以让复杂的技术变得生动有趣!在宏艺,系统教学+实战练习,梦想的模型就能一点点成型!
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【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画职业技术学校优秀学员作品——初级建模
今天,就带你直击哈尔滨宏艺影视动画学校学生们的初级三维建模作品。这些作品,皆出自刚接触建模的同学之手。从生疏到熟练,从简单到复杂,他们用实践证明:系统学习搭配实战演练,零基础也能轻松驾驭三维建模!
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【活动通知】哈尔滨宏艺影视动画学校组织收看9.3纪念中国人民抗日战争暨世界反法西斯战争胜利80周年阅兵式直播活动的通知
为弘扬爱国主义精神,厚植家国情怀,铭记历史征程,激发师生使命担当,我校定于2025年9月3日(星期三)上午10时,组织全体师生通过集体观看直播形式,参与“铭记历史 砥砺前行”纪念日阅兵式活动。现将相关活动安排通知如下。
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【基地资讯】哈尔滨职业技术大学数字科技与艺术学院领导莅临哈尔滨宏艺数字基地参观交流
近日,哈尔滨职业技术大学数字科技与艺术学院栾强院长领导一行莅临宏艺数字影视动画基地进行参观交流。在基地负责人及相关工作人员的陪同下,领导们深入了解了我基地的硬件设施与环境,并就我基地目前承接的项目概况展开了深度探讨,并通过座谈会形式沟通了未来校企合作的广阔前景。