3D-Max快捷键大全
F1 .....................帮助
F2 .....................加亮所选物体的面(开关)
F3 .....................线框显示(开关)/光滑加亮
F4 .....................在透视图中 线框显示(开关)
F5 .....................约束到X轴
F6 .....................约束到Y轴
F7 .....................约束到Z轴
F8 .....................约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9 .....................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
F10 .......... .........打开渲染菜单
F11 ....................打开脚本编辑器
F12 ....................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
` ......................刷新所有视图
1 ......................进入物体层级 1层
2 ......................进入物体层级 2层
3 ......................进入物体层级 3层
4 ......................进入物体层级 4层
Shift+4 ................进入有指向性灯光视图
5 ......................进入物体层级 5层
Alt+6 ..................显示/隐藏主工具栏
7 ......................计算选择的多边形的面数(开关)
8 ......................打开环境效果编辑框
9 ......................打开高级灯光效果编辑框
0 ......................打开渲染纹理对话框
Alt+0 ..................锁住用户定义的工具栏界面
-(主键盘) ..............减小坐标显示
+(主键盘) ..............增大坐标显示
[ ......................以鼠标点为中心放大视图
] ......................以鼠标点为中心缩小视图
‘ .....................打开自定义(动画)关键帧模式
\ ......................声音
"," ....................跳到前一帧
. ......................跳后前一帧
/ ......................播放/停止动画
SPACE ..................锁定/解锁选择的
INSERT .................切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
HOME ...................跳到时间线的第一帧
END ....................跳到时间线的最后一帧
PAGE UP ................选择当前子物体的父物体
PAGE DOWN ..............选择当前父物体的子物体
Ctrl+PAGE DOWN .........选择当前父物体以下所有的子物体
A ......................旋转角度捕捉开关(默认为5度)
Ctrl+A .................选择所有物体
Alt+A ..................使用对齐(Align)工具
B ......................切换到底视图
Ctrl+B .................子物体选择(开关)
Alt+B ..................视图背景选项
Alt+Ctrl+B .............背景图片锁定(开关)
Shift+Alt+Ctrl+B .......更新背景图片
C ......................切换到摄像机视图
Shift+C ................显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
Ctrl+C .................使摄像机视图对齐到透视图
Alt+C ..................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
D ......................冻结当前视图(不刷新视图)
Ctrl+D .................取消所有的选择
E ......................旋转模式
Ctrl+E .................切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
Alt+E ..................挤压 Poly 物体的面
F ......................切换到前视图
Ctrl+F .................显示渲染安全方框
Alt+F ..................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
Ctrl+Alt+F .............调入缓存中所存场景(Fetch)
G ......................隐藏当前视图的辅助网格
Shift+G ................显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
H ......................显示选择物体列表菜单
Shift+H ................显示/隐藏辅助物体(Helpers)
Ctrl+H .................使用灯光对齐(Place Highlight)工具
Ctrl+Alt+H .............把当前场景存入缓存中(Hold)
I ......................平移视图到鼠标中心点
Shift+I ................间隔放置物体
Ctrl+I .................反向选择
J ......................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
K ................. ....打关键帧
L .................... .切换到左视图
Shift+L ................显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl+L .................在当前视图使用默认灯光(开关)
M ......................打开材质编辑器
Ctrl+M .................光滑Poly物体
N ......................打开自动(动画)关键帧模式
Ctrl+N .................新建文件
Alt+N ..................使用法线对齐(Place Highlight)工具
O ......................降级显示(移动时使用线框方式)
Ctrl+O .................打开文件
P ......................切换到等大的透视图(Perspective)视图
Shift +P ...............隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
Ctrl+P .................平移当前视图
Alt+P ..................在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
Shift+Ctrl+P ...........百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
Q ......................选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
Shift+Q ................快速渲染
Alt+Q ..................隔离选择的物体
R ......................缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
Ctrl+R .................旋转当前视图
S ......................捕捉网络格(方式需自定义)
Shift+S ................隐藏线段
Ctrl+S .................保存文件
Alt+S ..................捕捉周期
T ......................切换到顶视图
U ......................改变到等大的用户(User)视图
Ctrl+V .................原地克隆所选择的物体
W ......................移动模式
Shift+W ................隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
Ctrl+W .................根据框选进行放大
Alt+W ..................最大化当前视图(开关)
X ......................显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
Ctrl+X .................专业模式(最大化视图)
Alt+X ..................半透明显示所选择的物体
Y ......................显示/隐藏工具条
Shift+Y ................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl+Y .................重做场景(物体)的操作
Z ......................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
Shift+Z ................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl+Z .................还原对场景(物体)的操作
Alt+Z.................. 对视图的拖放模式(放大镜)
Shift+Ctrl+Z ...........放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
Alt+Ctrl+Z .............放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
中键....................移动
loop Alt+L
ring Alt+
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【招生简章】哈尔滨宏艺影视动画学校2026年招生简章
哈尔滨宏艺影视动画学校2026年招生简章,招生专业有影视动漫、游戏美术、影视后期、影视特效、影视广告、电视栏目包装、平面设计、自媒体短视频、数字媒体技术等专业。毕业学员毕业后入职于各大影视公司、动画公司、游戏公司、传媒公司、电视台、栏目组、剧组、广告公司、特效公司等等。课程咨询报名请联系电话:16645079482
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【基地资讯】全网瞩目!哈职大四大平台揭牌引媒体聚焦,哈尔滨宏艺数字同步获关注
2026年1月8日,哈尔滨职业技术大学(简称“哈职大”)未来创意设计产业学院、艺术与科学产业研究院、黑龙江省博士创新站、冰雪动画IP实训基地四大平台揭牌仪式圆满落幕。依托哈职大深厚的行业影响力及四大平台创建的标杆价值,此次揭牌仪式引发全网广泛关注,央广网、哈尔滨广播电视台等多家权威媒体、主流平台同步重磅报道。宏艺数字作为核心合作企业深度参与仪式全程,负责人贾存先生先后上台致辞、接受聘书、联合揭牌,并在仪式结束后接受媒体专访,进一步扩大了企业在产教融合、冰雪文创领域的曝光度与行业影响力。
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【基地招生】2026年哈尔滨宏艺数字基地招生简章
哈尔滨宏艺数字影视动画基地针对行业对CG岗位技术人员的迫切需求,2026年直招50名定向培养生进行精准多领域培养。行业实战派大咖亲临授课,倾囊相授项目精髓。并引入行业前沿软件与技术来完善教学体系,契合市场技能需求,使基地学员选择多元化,能在影视、动画、游戏、广告等多领域成为抢手人才。
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【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画学校学员三维静帧作品图集展(二)
哈尔滨宏艺影视动画学校学员三维机械作品系列!




