【学员作品】哈尔滨宏艺数字基地学员作品——初级建模
本期我们特别精选了一批0基础学员的阶段性3D建模作品。从细腻的渔村小屋到精致的手工艺工作室,从小城到医院走廊和工业巷道,这些作品不仅是软件操作的成果,更是空间思维与艺术审美的初步融合。
学员们从认识Maya软件界面开始,逐步攻克曲面建模与复杂场景,在“从简单到复杂,分阶段递进”的课程体系中稳步前行。透过这些学员作品,我们能看到创意如何从0萌发,技术如何支撑表达。他们的学习旅程才刚刚开始,但每一步都扎实而充满惊喜。欢迎在评论区分享你的感受,或留言咨询报名!一起开启我们的3D创作之旅!
01 学员三维初级建模作品(一)
学员姓名:冯硕
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育


02 学员三维初级建模作品(二)
学员姓名:王烁涵
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育






03 学员三维初级建模作品(三)
学员姓名:蒋婧怡
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育






04 学员三维初级建模作品(四)
学员姓名:王恪
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育





05 学员三维初级建模作品(五)
学员姓名:田亮
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育



三维初级建模-课程简介
本课程旨在让学员迅速适应虚拟三维空间的操作,掌握应用要点,将maya软件转化成行之有效的创作工具。学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习。总体来说,模型初级班的学习内容难度不高,学习成果定位在满足包括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的需求。

学完本阶段课程,可掌握Maya界面及工作流程、复杂道具制作、模型技术的影视后期应用、简单场景制作、简单道具制作、surface曲面建模、车体机械体制作、复杂场景制作。通过对maya软件的初级学习,使学员掌握初级模型的建模方法与技巧,可以制作卡通,机械,场景,道具等类型的初级模型,从而达到初级模型师的技能水准要求。






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